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レアオーディション_カード一覧

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最終更新者:Ris@ユーザー39390

常設している「レアオーディション」において登場するアイドルの一覧です。

限定レアオーディションは基本的にこの一覧に限定アイドルを加えたラインナップで登場します。

SSRのみスキル分類別に表示しています。

SSR

スコアUP

Perfect判定

ステータスはLv特訓MAXのものです。

⇒横スクロールできます

カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SSR】和泉 一織【屋外フェス】シャウト6,4503,8823,220ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア350UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア560UP
【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア896UP
【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1433UP
【SSR】四葉 環【屋外フェス】シャウト6,3573,8793,173ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア350UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア560UP
【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア896UP
【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1433UP
【SSR】七瀬 陸【屋外フェス】シャウト6,3343,8213,222ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア350UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア560UP
【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア896UP
【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1433UP
【SSR】和泉 三月【屋内フェス】シャウト5,7243,4852,900ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア320UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア512UP
【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア819UP
【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1310UP
【SSR】六弥 ナギ【屋内フェス】シャウト5,9213,7523,202ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア320UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア512UP
【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア812UP
【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1310UP
【SSR】二階堂 大和【ユニット】シャウト6,5734,0393,397ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア400UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア640UP
【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア1024UP
【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1638UP
【SSR】逢坂 壮五【ユニット】シャウト6,4043,8263,112ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア400UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア640UP
【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア1024UP
【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1638UP
【SSR】和泉 三月【JokerFlag】シャウト6,0343,8023,194ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を13回毎に33%の確率でスコア380UP
【Lv.2】Perfect判定を12回毎に35%の確率でスコア608UP
【Lv.3】Perfect判定を11回毎に37%の確率でスコア972UP
【Lv.4】Perfect判定を10回毎に39%の確率でスコア1566UP
【SSR】六弥 ナギ【JokerFlag】メロディ3,8203,0896,027ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を12回毎に30%の確率でスコア420UP
【SSR】七瀬 陸【JokerFlag】ビート2,9005,6603,483ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を10回毎に29%の確率でスコア400UP
【Lv.2】Perfect判定を9回毎に31%の確率でスコア640UP
【Lv.3】Perfect判定を8回毎に33%の確率でスコア1024UP
【Lv.4】Perfect判定を7回毎に35%の確率でスコア1638UP
【SSR】二階堂 大和【MATSURI】シャウト6,6533,9363,444ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を18回毎に38%の確率でスコア700UP
【Lv.2】Perfect判定を17回毎に40%の確率でスコア1225UP
【Lv.3】Perfect判定を16回毎に42%の確率でスコア2082UP
【Lv.4】Perfect判定を15回毎に44%の確率でスコア3540UP
【SSR】逢坂 壮五【LOVE&GAME】ビート3,1786,5653,912ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を24回毎に37%の確率でスコア680UP
【SSR】七瀬 陸【フレフレ】メロディ3,7853,3616,430ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を23回毎に39%の確率でスコア670UP
【SSR】八乙女 楽【Last Dimension】シャウト6,6293,9553,687ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を22回毎に38%の確率でスコア615UP
【Lv.2】Perfect判定を21回毎に40%の確率でスコア1076UP
【Lv.3】Perfect判定を20回毎に42%の確率でスコア1829UP
【Lv.4】Perfect判定を19回毎に44%の確率でスコア3110UP
【SSR】四葉 環【リスポ】ビート2,9966,5783,476ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を24回毎に35%の確率でスコア640UP
【SSR】千【Dis one.】メロディ3,9753,5746,280ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を23回毎に37%の確率でスコア670UP
【Lv.2】
【Lv.3】
【Lv.4】
【SSR】六弥 ナギ【アイナナロマン】メロディ3,7193,4886,435ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を21回毎に32%の確率でスコア610UP
【SSR】九条 天【アイナナロマン】ビート3,3456,3234,012ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を23回毎に34%の確率でスコア590UP
【SSR】四葉 環【Forever Note】メロディ3,9453,6606,396ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を26回毎に32%の確率でスコア630UP
【Lv.2】Perfect判定を25回毎に34%の確率でスコア1071UP
【Lv.3】Perfect判定を24回毎に36%の確率でスコア1820UP
【Lv.4】
【SSR】和泉 三月【My Friend】ビート3,4166,5993,986ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を24回毎に32%の確率でスコア650UP
【Lv.2】
【Lv.3】
【Lv.4】

コンボ判定

ステータスはLv特訓MAXのものです。

⇒横スクロールできます

カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SSR】二階堂 大和【屋外フェス】ビート3,1016,3873,723ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア350UP
【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア630UP
【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1134UP
【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2041UP
【SSR】逢坂 壮五【屋外フェス】ビート3,3216,5233,921ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア350UP
【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア630UP
【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1134UP
【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2041UP
【SSR】和泉 一織【屋内フェス】ビート3,1915,9323,736ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア320UP
【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア576UP
【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1036UP
【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア1866UP
【SSR】四葉 環【屋内フェス】ビート3,4615,7413,529ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア320UP
【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア576UP
【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1036UP
【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア1866UP
【SSR】七瀬 陸【屋内フェス】ビート2,8905,6623,489ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア320UP
【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア576UP
【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1036UP
【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア1866UP
【SSR】和泉 三月【ユニット】ビート3,2446,3293,723ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア400UP
【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア720UP
【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1296UP
【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2332UP
【SSR】六弥 ナギ【ユニット】ビート3,0386,2063,647ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア400UP
【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア720UP
【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1296UP
【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2332UP
【SSR】和泉 三月【オフの日2】メロディ3,6663,0176,501ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に35%の確率でスコア450UP
【SSR】逢坂 壮五【オフの日2】シャウト6,4253,6542,950ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に35%の確率でスコア450UP
【SSR】和泉 一織【JokerFlag】シャウト5,6603,5152,963ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を29回毎に37%の確率でスコア600UP
【Lv.2】
【Lv.3】
【Lv.4】
【SSR】四葉 環【オフの日2】シャウト6,3343,6743,115ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア450UP
【SSR】和泉 三月【MATSURI】ビート3,1886,2633,745ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を19回毎に37%の確率でスコア690UP
【Lv.2】
【Lv.3】
【Lv.4】
【SSR】九条 天【フレフレ】ビート3,1066,4743,898ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を24回毎に38%の確率でスコア680UP
【SSR】十 龍之介【Last Dimension】メロディ3,8223,3526,504ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を23回毎に39%の確率でスコア620UP
【Lv.2】コンボ判定を22回毎に41%の確率でスコア1085UP
【Lv.3】コンボ判定を21回毎に43%の確率でスコア1844UP
【Lv.4】コンボ判定を20回毎に45%の確率でスコア3135UP
【SSR】二階堂 大和【リスポ】シャウト5,9293,9323,255ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を23回毎に35%の確率でスコア640UP
【SSR】六弥 ナギ【リスポ】メロディ3,6003,0616,717ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を28回毎に35%の確率でスコア660UP
【SSR】和泉 一織【アイナナロマン】シャウト6,6603,6003,280ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP
【SSR】二階堂 大和【アイナナロマン】メロディ3,8703,5916,451ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を21回毎に34%の確率でスコア640UP
【SSR】千【アイナナロマン】ビート3,0876,4333,854ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を25回毎に35%の確率でスコア630UP
【SSR】七瀬 陸【解決ミステリー】ビート3,4616,6153,931ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を30回毎に37%の確率でスコア690UP
【Lv.2】
【Lv.3】
【Lv.4】

タイマー判定

ステータスはLv特訓MAXのものです。

⇒横スクロールできます

カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SSR】和泉 三月【屋外フェス】メロディ3,9903,3206,534ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア350UP
【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア700UP
【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1400UP
【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア2800UP
【SSR】六弥 ナギ【屋外フェス】メロディ3,8613,3006,478ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア350UP
【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア700UP
【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1400UP
【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア2800UP
【SSR】二階堂 大和【屋内フェス】メロディ3,5492,8455,820ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア320UP
【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア640UP
【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1280UP
【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア2560UP
【SSR】逢坂 壮五【屋内フェス】メロディ3,5082,8045,651ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア320UP
【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア640UP
【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1280UP
【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア2560UP
【SSR】和泉 一織【ユニット】メロディ3,7483,1446,268ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア400UP
【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア800UP
【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1600UP
【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア3200UP
【SSR】四葉 環【ユニット】メロディ3,9703,4106,608ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア400UP
【Lv.2】
【Lv.3】
【Lv.4】
【SSR】七瀬 陸【ユニット】メロディ3,7553,2876,495ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア400UP
【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア800UP
【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1600UP
【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア3200UP
【SSR】二階堂 大和【オフの日2】メロディ3,6893,0596,506ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア450UP
【SSR】六弥 ナギ【オフの日2】ビート3,1056,4893,772ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア450UP
【SSR】四葉 環【JokerFlag】メロディ3,6132,9275,816ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】20秒毎に39%の確率でスコア400UP
【SSR】六弥 ナギ【MATSURI】メロディ4,0183,3066,707ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア730UP
【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア1314UP
【Lv.3】
【Lv.4】
【SSR】十 龍之介【LOVE&GAME】ビート3,2766,6193,856ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】20秒毎に39%の確率でスコア760UP
【SSR】逢坂 壮五【リスポ】メロディ3,6473,4076,329ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】24秒毎に37%の確率でスコア650UP
【SSR】四葉 環【Dear Butterfly】ビート3,3306,4394,047ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】16秒毎に31%の確率でスコア540UP
【Lv.2】
【Lv.3】
【Lv.4】

判定評価-強化

Perfect判定

ステータスはLv特訓MAXのものです。

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カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SSR】七瀬 陸【オフの日2】メロディ3,7913,2976,733ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【SSR】和泉 一織【オフの日2】ビート3,2216,4573,790ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を20回毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.2】Perfect判定を20回毎に38%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.3】
【Lv.4】
【SSR】九条 天【Last Dimension】ビート3,1496,4273,706ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を19回毎に38%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.2】Perfect判定を19回毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.3】Perfect判定を19回毎に40%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.4】Perfect判定を18回毎に41%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更

コンボ判定

ステータスはLv特訓MAXのものです。

⇒横スクロールできます

カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SSR】和泉 三月【アイナナロマン】ビート3,0296,6984,013ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を33回毎に34%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更
【SSR】十 龍之介【アイナナロマン】ビート3,2356,4313,988ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を31回毎に33%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更
【SSR】二階堂 大和【My Friend】シャウト6,5183,9043,579ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に32%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.2】
【Lv.3】
【Lv.4】

タイマー判定

ステータスはLv特訓MAXのものです。

⇒横スクロールできます

カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SSR】二階堂 大和【JokerFlag】ビート2,8945,6663,540ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】12秒毎に32%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.2】11秒毎に33%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.3】
【Lv.4】9秒毎に35%の確率で6秒間BAD以上をPerfectに変更
【SSR】逢坂 壮五【JokerFlag】ビート3,1986,0433,741ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】20秒毎に39%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.2】
【Lv.3】
【Lv.4】
【SSR】八乙女 楽【MATSURI】シャウト6,2463,7463,100ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】20秒毎に39%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【SSR】四葉 環【LOVE&GAME】メロディ3,9013,2746,593ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】21秒毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【SSR】和泉 一織【フレフレ】シャウト6,3513,8633,277ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】22秒毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【SSR】和泉 一織【リスポ】シャウト6,2513,9153,627ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】22秒毎に35%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更
【SSR】百【Dis one.】シャウト7,4833,4292,921ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】23秒毎に37%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.2】22秒毎に39%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.3】
【Lv.4】
【SSR】逢坂 壮五【アイナナロマン】ビート3,1306,7783,620ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】24秒毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更

判定ガード

MISS→PERFECT

ステータスはLv特訓MAXのものです。

⇒横スクロールできます

カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SSR】和泉 三月【リスポ】ビート2,9636,6013,932ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】77%の確率で発動!ライブ中のMISS→PERFECTに2回だけ変更!
【SSR】百【アイナナロマン】シャウト6,3083,6263,274ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】75%の確率で発動!ライブ中のMISS→PERFECTに2回だけ変更!

判定領域-縮小&スコアアップ

Perfect判定

ステータスはLv特訓MAXのものです。

⇒横スクロールできます

カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SSR】七瀬 陸【リスポ】シャウト6,8603,7303,411ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を25回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする
【SSR】四葉 環【アイナナロマン】シャウト6,7273,6353,321ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を23回毎に36%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする
【SSR】和泉 一織【解決ミステリー】メロディ3,7303,4116,860ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を25回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする
【Lv.2】
【Lv.3】Perfect判定を24回毎に37%の確率で判定領域を5秒間だけ縮小してスコアが1.4倍アップする
【Lv.4】Perfect判定を24回毎に38%の確率で判定領域を5秒間だけ縮小してスコアが1.5倍アップする
【SSR】逢坂 壮五【Forever Note】ビート3,2946,8603,848ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を25回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする
【Lv.2】Perfect判定を25回毎に37%の確率で判定領域を5秒間だけ縮小してスコアが1.3倍アップする
【Lv.3】Perfect判定を24回毎に37%の確率で判定領域を5秒間だけ縮小してスコアが1.4倍アップする
【Lv.4】Perfect判定を24回毎に38%の確率で判定領域を5秒間だけ縮小してスコアが1.5倍アップする
【SSR】六弥 ナギ【My Friend】メロディ3,8483,2946,860ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を25回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする
【Lv.2】
【Lv.3】
【Lv.4】

判定領域-拡大&スコアダウン

Perfect判定

ステータスはLv特訓MAXのものです。

⇒横スクロールできます

カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SSR】七瀬 陸【アイナナロマン】シャウト6,4503,6763,244ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP
【SSR】八乙女 楽【アイナナロマン】メロディ3,8303,5396,117ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP【Lv.1】Perfect判定を20回毎に34%の確率で判定領域を4秒間だけ拡大してスコアが少しダウンする

SR

ステータスはLv特訓MAXのものです。

⇒横スクロールできます

カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SR】和泉 一織【夏の思い出】シャウト4,9213,0102,570ユニットのシャウト値が50%の確率でUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に36%の確率でスコア300UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に38%の確率でスコア390UP
【Lv.3】Perfect判定を13回毎に40%の確率でスコア507UP
【SR】二階堂 大和【夏の思い出】ビート2,4024,7602,943ユニットのビート値が50%の確率でUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に36%の確率でスコア300UP
【Lv.2】コンボ判定を19回毎に38%の確率でスコア420UP
【Lv.3】コンボ判定を18回毎に40%の確率でスコア588UP
【SR】和泉 三月【夏の思い出】メロディ3,1102,4324,845ユニットのメロディー値が50%の確率でUP【Lv.1】18秒毎に36%の確率でスコア300UP
【Lv.2】17秒毎に38%の確率でスコア450UP
【Lv.3】16秒毎に40%の確率でスコア675UP
【SR】四葉 環【夏の思い出】シャウト4,8093,1262,481ユニットのシャウト値が50%の確率でUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に36%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.2】
【Lv.3】
【SR】逢坂 壮五【夏の思い出】ビート2,3004,7993,031ユニットのビート値が50%の確率でUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に36%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.2】コンボ判定を20回毎に36%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.3】コンボ判定を20回毎に38%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更
【SR】六弥 ナギ【夏の思い出】メロディ3,1762,6234,957ユニットのメロディー値が50%の確率でUP【Lv.1】18秒毎に36%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.2】17秒毎に37%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.3】16秒毎に38%の確率で6秒間BAD以上をPerfectに変更
【SR】七瀬 陸【夏の思い出】シャウト4,9233,0315,232ユニットのシャウト値が50%の確率でUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に36%の確率でスコア300UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に38%の確率でスコア390UP
【Lv.3】Perfect判定を13回毎に40%の確率でスコア507UP
【SR】和泉 一織【アイナナ学園2】ビート2,4214,1532,918ユニットのビート値が50%の確率でUP【Lv.1】18秒毎に30%の確率でスコア200UP
【Lv.2】17秒毎に32%の確率でスコア300UP
【Lv.3】16秒毎に34%の確率でスコア450UP
【SR】二階堂 大和【アイナナ学園2】メロディ2,9462,3694,135ユニットのメロディー値が50%の確率でUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に30%の確率でスコア200UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に32%の確率でスコア260UP
【Lv.3】Perfect判定を13回毎に34%の確率でスコア338UP
【SR】和泉 三月【アイナナ学園2】シャウト4,0202,9432,421ユニットのシャウト値が50%の確率でUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に33%の確率でスコア250UP
【Lv.2】コンボ判定を19回毎に35%の確率でスコア350UP
【Lv.3】コンボ判定を18回毎に37%の確率でスコア489UP
【SR】四葉 環【アイナナ学園2】ビート2,4654,1662,797ユニットのビート値が50%の確率でUP【Lv.1】18秒毎に30%の確率でスコア200UP
【Lv.2】17秒毎に32%の確率でスコア300UP
【Lv.3】16秒毎に34%の確率でスコア450UP
【SR】逢坂 壮五【アイナナ学園2】メロディ2,9932,4623,923ユニットのメロディー値が50%の確率でUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に30%の確率でスコア200UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に32%の確率でスコア260UP
【Lv.3】Perfect判定を13回毎に34%の確率でスコア338UP
【SR】六弥 ナギ【アイナナ学園2】シャウト4,0222,8582,454ユニットのシャウト値が50%の確率でUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に33%の確率でスコア250UP
【Lv.2】コンボ判定を19回毎に35%の確率でスコア350UP
【Lv.3】コンボ判定を18回毎に37%の確率でスコア489UP
【SR】七瀬 陸【アイナナ学園2】ビート2,2873,9232,820ユニットのビート値が50%の確率でUP【Lv.1】18秒毎に30%の確率でスコア200UP
【Lv.2】17秒毎に32%の確率でスコア300UP
【Lv.3】16秒毎に34%の確率でスコア450UP
【SR】和泉 一織【アイナナ警察2】シャウト4,1673,3112,638ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】19秒毎に38%の確率でスコア780UP
【SR】二階堂 大和【アイナナ警察2】ビート2,4674,1922,907ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を19回毎に37%の確率でスコア470UP
【SR】和泉 三月【アイナナ警察2】メロディユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に37%の確率でスコア510UP
【SR】四葉 環【アイナナ警察2】ビートユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】20秒毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【SR】逢坂 壮五【アイナナ警察2】シャウト4,0123,3842,553ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を18回毎に37%の確率でスコア500UP
【SR】六弥 ナギ【アイナナ警察2】メロディユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を19回毎に36%の確率でスコア490UP
【SR】七瀬 陸【アイナナ警察2】シャウト4,0333,3372,604ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】18秒毎に37%の確率でスコア690UP
【SR】和泉 一織【お仕事】メロディユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】20秒毎に36%の確率でスコア810UP
【SR】二階堂 大和【お仕事】ビートユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】60%の確率で発動!ライブ中のMISS→GOODに1回だけ変更!
【SR】和泉 三月【お仕事】シャウトユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア545UP
【SR】四葉 環【お仕事】ビート2,4145,0273,124ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を20回毎に36%の確率で判定領域を3秒間だけ拡大してスコアがダウンする
【SR】逢坂 壮五【お仕事】シャウトユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を24回毎に36%の確率でスコア590UP
【SR】六弥 ナギ【お仕事】ビートユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を20回毎に39%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更
【SR】七瀬 陸【お仕事】メロディ3,2012,7214,921ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】20秒毎に36%の確率でスコア900UP
【SR】八乙女 楽【お仕事】シャウト4,9413,1642,543ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】60%の確率で発動!ライブ中のMISS→GOODに1回だけ変更!
【SR】九条 天【お仕事】メロディ3,1362,7344,929ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】20秒毎に36%の確率でスコア820UP
【SR】十 龍之介【お仕事】シャウトユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】20秒毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【SR】百【お仕事】メロディ3,1512,7104,965ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア560UP
【SR】千【お仕事】ビート2,5135,0263,110ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】20秒毎に36%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする
【SR】八乙女 楽【トリガー学園2】ビート2,4814,3042,896ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】23秒毎に37%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更
【SR】九条 天【トリガー学園2】シャウト4,0433,3012,686ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】22秒毎に37%の確率でスコア650UP
【SR】十 龍之介【トリガー学園2】メロディユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を22回毎に38%の確率でスコア630UP
【SR】八乙女 楽【トリガー警察2】メロディ2,8232,4534,142ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】22秒毎に30%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【SR】九条 天【トリガー警察2】ビート2,4974,2103,218ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を25回毎に33%の確率でスコア615UP
【SR】十 龍之介【トリガー警察2】シャウトユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】25秒毎に35%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする
【SR】和泉 一織【Sakura Message】ビート2,5145,0033,301ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を24回毎に34%の確率で判定領域を3秒間だけ拡大してスコアがダウンする
【SR】二階堂 大和【Sakura Message】シャウト4,8553,2982,587ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】20秒毎に25%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更
【SR】和泉 三月【Sakura Message】メロディ3,0912,6395,015ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】56%の確率で発動!ライブ中のMISS→GOODに4回だけ変更!
【SR】四葉 環【Sakura Message】ビートユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を26回毎に33%の確率でスコア615UP
【SR】逢坂 壮五【Sakura Message】メロディ3,0222,7864,987ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】27秒毎に35%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする
【SR】六弥 ナギ【Sakura Message】シャウト4,9723,3402,502ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】24秒毎に30%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更
【SR】七瀬 陸【Sakura Message】ビートユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を25回毎に31%の確率でスコア615UP
【SR】百【NO DOUBT】メロディ3,1982,8004,910ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を23回毎に36%の確率でスコア530UP
【SR】千【NO DOUBT】シャウト4,7523,1992,788ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を25回毎に36%の確率でスコア600UP
【SR】亥清 悠【Poisonous Gangster】シャウト4,7243,2462,863ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を27回毎に30%の確率でスコア580UP
【Lv.2】Perfect判定を26回毎に32%の確率でスコア1015UP
【Lv.3】Perfect判定を25回毎に34%の確率でスコア1725UP
【SR】狗丸 トウマ【Poisonous Gangster】ビート2,8564,6953,372ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】19秒毎に40%の確率でスコア660UP
【Lv.2】18秒毎に42%の確率でスコア1155UP
【Lv.3】17秒毎に44%の確率でスコア1963UP
【SR】棗 巳波【Poisonous Gangster】メロディ3,3512,8304,613ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を28回毎に32%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.2】コンボ判定を27回毎に34%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.3】コンボ判定を26回毎に36%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更
【SR】御堂 虎於【Poisonous Gangster】シャウト4,6423,2822,956ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】25秒毎に35%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする
【Lv.2】24秒毎に36%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.3倍アップする
【Lv.3】23秒毎に37%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.4倍アップする
【SR】八乙女 楽【願い】シャウト5,0803,2202,660ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に29%の確率でスコア590UP
【Lv.2】コンボ判定を19回毎に31%の確率でスコア1032UP
【Lv.3】コンボ判定を18回毎に33%の確率でスコア1755UP
【SR】八乙女 楽【 願い 】シャウト5,0803,2202,660ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に29%の確率でスコア590UP
【Lv.2】
【Lv.3】
【SR】九条 天【 願い 】ビートユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】22秒毎に34%の確率でスコア620UP
【Lv.2】
【Lv.3】
【SR】十 龍之介【 願い 】メロディユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を24回毎に34%の確率でスコア580UP
【Lv.2】
【Lv.3】
【SR】百【リヴァーレ警察2】メロディ3,0912,5304,406ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv1】19秒毎に38%の確率でスコア710UP
【SR】千【リヴァーレ警察2】ビート2,5524,3183,047ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv1】Perfect判定を24回毎に34%の確率でスコア650UP

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カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SR】八乙女 楽【平凡な日常2】メロディ2,8522,3734,132ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を30回毎に37%の確率でスコア450UP
【Lv.2】コンボ判定を29回毎に39%の確率でスコア630UP
【Lv.3】コンボ判定を28回毎に41%の確率でスコア882UP
【SR】九条 天【平凡な日常2】ビート2,4624,1923,194ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を50回毎に37%の確率でスコア800UP
【Lv.2】コンボ判定を49回毎に39%の確率でスコア1120UP
【Lv.3】コンボ判定を48回毎に41%の確率でスコア1568UP
【SR】十 龍之介【平凡な日常2】シャウト4,3823,3122,626ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】コンボ判定を35回毎に38%の確率でスコア590UP
【Lv.2】コンボ判定を34回毎に40%の確率でスコア826UP
【Lv.3】コンボ判定を33回毎に42%の確率でスコア1156UP
【SR】百【平凡な日常2】シャウト4,4733,3232,630ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP【Lv.1】20秒毎に36%の確率でスコア640UP
【Lv.2】19秒毎に38%の確率でスコア1120UP
【Lv.3】18秒毎に40%の確率でスコア1904UP
【SR】千【平凡な日常2】ビート2,5204,1553,224ユニットのビート値が75%の確率でややUP【Lv.1】Perfect判定を23回毎に36%の確率でスコア670UP
【Lv.2】Perfect判定を22回毎に38%の確率でスコア1172UP
【Lv.3】Perfect判定を21回毎に40%の確率でスコア1993UP

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カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【SR】八乙女 楽【リハーサル中~本番2】シャウト4,2643,0722,508ユニットのシャウト値が50%の確率でUP【Lv.1】コンボ判定を20回毎に33%の確率でスコア300UP
【Lv.2】
【Lv.3】
【SR】九条 天【リハーサル中~本番2】メロディ2,8392,4304,035ユニットのメロディー値が50%の確率でUP【Lv.1】Perfect判定を15回毎に30%の確率でスコア250UP
【Lv.2】Perfect判定を14回毎に32%の確率でスコア325UP
【Lv.3】
【SR】十 龍之介【リハーサル中~本番2】ビート2,2204,0473,125ユニットのビート値が50%の確率でUP【Lv.1】18秒毎に36%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更
【Lv.2】
【Lv.3】

R(候補生はのぞく)

ステータスはLv特訓MAXのものです。

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カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【R】和泉 一織【平凡な日常】シャウト3,7492,6072,165ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUPなし
【R】二階堂 大和【平凡な日常】ビート2,1553,6332,530ユニットのビート値が50%の確率で少しUPなし
【R】和泉 三月【平凡な日常】メロディ2,5712,2333,770ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUPなし
【R】四葉 環【平凡な日常】シャウト3,8542,6872,220ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUPなし
【R】逢坂 壮五【平凡な日常】ビート2,0213,7652,587ユニットのビート値が50%の確率で少しUPなし
【R】六弥 ナギ【平凡な日常】メロディ2,5672,2403,826ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUPなし
【R】七瀬 陸【平凡な日常】シャウト3,7232,6782,094ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUPなし
【R】和泉 一織【アイナナ学園】ビート2,2013,8302,653ユニットのビート値が50%の確率で少しUPなし
【R】二階堂 大和【アイナナ学園】メロディ2,6782,1543,814ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUPなし
【R】和泉 三月【アイナナ学園】シャウト3,7092,6752,201ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUPなし
【R】四葉 環【アイナナ学園】ビート2,2413,8422,543ユニットのビート値が50%の確率で少しUPなし
【R】逢坂 壮五【アイナナ学園】メロディ2,7212,2383,621ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUPなし
【R】六弥 ナギ【アイナナ学園】シャウト3,7112,5982,231ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUPなし
【R】七瀬 陸【アイナナ学園】ビート2,0793,6212,564ユニットのビート値が50%の確率で少しUPなし
【R】八乙女 楽【平凡な日常】メロディ2,5932,1573,811ユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】九条 天【平凡な日常】ビート2,2383,8652,904ユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】十 龍之介【平凡な日常】シャウト4,0383,0112,387ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】百【平凡な日常】シャウト4,1213,0212,391ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】千【平凡な日常】ビート2,2913,8322,931ユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】和泉 一織【アイナナ警察】シャウト3,8433,0102,398ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】二階堂 大和【アイナナ警察】ビートユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】和泉 三月【アイナナ警察】メロディ2,5652,2483,819ユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】四葉 環【アイナナ警察】ビート2,2743,8412,821ユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】逢坂 壮五【アイナナ警察】シャウトユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】六弥 ナギ【アイナナ警察】メロディユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】七瀬 陸【アイナナ警察】シャウトユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】八乙女 楽【トリガー学園】ビート2,2553,9672,633ユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】九条 天【トリガー学園】シャウト3,7303,0012,442ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】十 龍之介【トリガー学園】メロディ2,4882,2423,962ユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】八乙女 楽【トリガー警察】メロディユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】九条 天【トリガー警察】ビートユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUPなし
【R】十 龍之介【トリガー警察】シャウトユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUPなし

R(候補生)

ステータスはLv特訓MAXのものです。

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カード名タイプシャウトビートメロディセンタースキルアピールスキル
【R】柊 司+シャウト3,0832,3351,886ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUPなし
【R】宇多田 岬+ビート1,8292,8652,184ユニットのビート値が50%の確率で少しUPなし
【R】神楽木 至+メロディ2,2741,8863,072ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUPなし
【R】藤堂 千尋+シャウト2,8652,1871,825ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUPなし
【R】片桐 涼太郎+ビート1,8753,0862,507ユニットのビート値が50%の確率で少しUPなし
【R】雨宮 晶+メロディ2,3311,9013,032ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUPなし
【R】城戸 時人+シャウト3,0722,3361,924ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUPなし
【R】生駒 瀬名+ビート1,9903,0612,220ユニットのビート値が50%の確率で少しUPなし
【R】伊吹 要+メロディ2,1161,9392,930ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUPなし
【R】朝比奈 志鶴+シャウト2,9452,1971,886ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUPなし
【R】稲葉 周+ビート1,8942,9112,151ユニットのビート値が50%の確率で少しUPなし
【R】伊集院 志貴+メロディ2,4131,8863,105ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUPなし
【R】烏丸 烈+シャウト2,9042,2161,840ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUPなし
【R】由良 ねむる+ビート1,9803,1532,414ユニットのビート値が50%の確率で少しUPなし
【R】双見 真白+メロディ2,2571,8943,072ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUPなし
【R】宇賀神 賭+シャウト3,0932,6461,957ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUPなし
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ゲーム情報
タイトル アイドリッシュセブン
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015/08/20
    • Android
    • リリース日:2015/08/19
カテゴリ
ゲーム概要 IDOLiSH7と共に、夢のストーリーを奏でよう! 豪華声優陣によるフルボイスのシナリオと、本作のために製作された楽曲による本格的リズムアクションが登場!

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